Doy vida a ideas a través del 3D, creando personajes, objetos y animaciones con atención al detalle, creatividad y pasión por contar historias visuales.
Es un personaje 3D original desarrollado en Blender y diseñado como protagonista para un proyecto de animación. Su diseño y construcción están orientados a lograr una representación expresiva y funcional, capaz de transmitir emociones a través de la animación.
Esculpido
Modelado
Retopología
UV Mapping
Texture Paint
Rigging
Iluminación
Tallito
Es un personaje 3D desarrollado en Blender, cuyo estilo visual busca recrear la apariencia de una ilustración 2D a partir de un modelo tridimensional. El texturizado fue realizado mediante pintura digital con tableta gráfica, aportando mayor personalidad y detalle a su apariencia. Se utilizó un modificador y una configuración de render para lograr el estilo 2D. Proyecto realizado durante el diplomado Todos a la U.
Modelado
UV Mapping
Texture Paint
Render Workbench
El Hombre del 302
Es un personaje 3D desarrollado en Blender, creado como un ejercicio de exploración visual y construcción de personaje, buscando definir una apariencia particular a través de sus rasgos y proporciones. Proyecto realizado durante el diplomado de Todos a la U.
Esculpido
Modelado
Vertex Paint
Iluminación
Robert-O
Robot Cohete es un personaje 3D desarrollado en Blender, diseñado para una secuencia de movimiento en la que combina caminata y salto con el despliegue de propulsores desde su espalda. El proyecto explora el movimiento y la expresividad de un personaje mecánico a través de la animación. Proyecto realizado durante el curso de Andap.
Modelado
Texturizado
Rigging
Animación 3D
Iluminación
Toybot 3D
Es un personaje 3D desarrollado en Blender, realizado a partir de un tutorial de Bakuanguen, para explorar el diseño de un robot con estética de juguete.
Modelado
Iluminación
02
ESCENAS
Ralph el Demoledor
Escena inspirada en Ralph el Demoledor, desarrollada en Blender. Este proyecto fue realizado durante el curso de Andap y el modelado del personaje fue proporcionado por el profesor como material de trabajo. Me encargué del rigging y de la animación completa del personaje. Para la escena, realicé parte del modelado y utilicé elementos adicionales mediante el add-on Blendkit para complementar el escenario.
Modelado 3D
Rigging
Animación de personaje
Animación facial
Lip Sync
Iluminación
Monster, Inc
Escena inspirada en Monsters, Inc., desarrollada en Blender. Este proyecto fue realizado durante el curso de Andap y el modelado del personaje fue proporcionado por el profesor como material de trabajo. Realicé el modelado de la escena y sus diferentes props, y me encargué del rigging y la animación completa del personaje.
Modelado 3D
Rigging
Animación de personaje
Animación facial
Lip Sync
Iluminación
03
PROPS & ASSETS
Colección de props y assets 3D desarrollados en Blender como parte de diferentes ejercicios prácticos de aprendizaje. Los proyectos exploran el modelado, el uso de modificadores y el texturizado, siguiendo tanto tutoriales como ejercicios realizados durante actividades académicas.
Desde septiembre...
Casita navideña realizada en Blender a partir de un tutorial de Villaltaheber.
Modelado
Animación
Iluminación
¡Uf, qué sed!
Realizado en Blender a partir de un tutorial de Polygon Runway, utilizando modificadores y texturizado para lograr el aspecto del hielo y el líquido.
Modelado
Animación
Texturizado
Iluminación
Todo en su lugar
Casita 3D animada en Blender, Realizada a partir de un tutorial de Polygon Runway.
Modelado
Animación
Iluminación
¿Eso debería ser azul?
Creación de una antorcha 3D realizada en Blender. La base fue modelada en 3D y el fuego se creó utilizando un plano animado.
Modelado
Animación
Texture Paint
Iluminación
Cofre del tesoro 3D
Realizado en Blender a partir de un tutorial de Polygon Runway.
Modelado
Animación
Iluminación
¿Un cafecito?
Realizado en Blender, con texturizado mediante pintura digital utilizando tableta gráfica.
Modelado
Animación
Texture Paint
Iluminación
Luz de antaño
Modelado de una lámpara 3D realizada en Blender a partir de un tutorial de Villaltaheber, incluyendo el proceso de texturizado y aplicación de materiales.
Modelado
Texturizado
Iluminación
¿Tocamos la puerta?
Modelado de una casa rústica 3D en Blender, con una prueba de sombreado basado en la iluminación, donde las áreas iluminadas adquieren tonos más claros del mismo color.
Modelado
Texturizado
Iluminación
Sí, bueno… ¿quién tiene hambre?
Torre de aros realizada en Blender a partir de un tutorial de Kubographics.
Modelado
Iluminación
Con hambre no se modela
Escena realizada en Blender a partir de un tutorial de Nicky.blender.
Modelado
Iluminación
El rincón de Nora
Creación de la habitación de Nora en Blender como parte de su entorno dentro del proyecto, incorporando diversos props y assets para construir su espacio personal.
Modelado
UV Mapping
Texture Paint
Iluminación
Casita navideña
Modelado de una casita navideña 3D realizado en Blender, siguiendo un tutorial como guía de (villaltaheber).
Modelado 3D
Animación 3D
04
PRIMITIVAS
¿Hasta dónde se puede llegar con lo más básico? Esta exploración demuestra que, utilizando únicamente las primitivas de Blender y transformaciones básicas, es posible construir personajes y objetos con formas complejas sin recurrir al modo edición ni a modificadores.
Carrito 3D
Yoshi 3D
Vikingo 3D
Payaso 3D
Osito 3D
Moto 3D
05
DISEÑO 2D
Nora
Desarrollo visual del personaje a través de un model sheet, estableciendo una referencia gráfica para mantener la coherencia de su apariencia y expresividad durante las diferentes etapas de producción.
Boceto
lineart
Color y sombreado
Composición
Espíritu Santo
Desarrollo visual del personaje a través de un model sheet, estableciendo una referencia gráfica para definir su apariencia y mantener la coherencia visual durante el proceso de producción.
Boceto
lineart
Color y sombreado
Composición
— ¿Trabajamos juntos?
HABLEMOS
Disponible para proyectos de personajes, escenas, assets 3d. Si buscas a alguien con creatividad, atención al detalle y muchas ganas de seguir creciendo en la industria, ¡me encantaría conocer tu proyecto y trabajar juntos!